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游戏中你见过哪些惊为天人的“邪道操作”?
最近的大作艾尔登法环就有很多这样的邪道操作,比如速通视频,就利用了一些bug,例如飞雷神bug,决心bug等,
比如飞雷神bug,就是通过一些卡帧的按键的组合,瞬间传送至某个地方,省去了中间的跑图时间。
再比如决心bug,我先使用战技侍王骑士的决心,再一直使用另一只手的武器,这样决心会一直持续。
我第一次看这类速通***的时候也是惊为天人[捂脸]
回答前先为各种邪道玩家表示大大的敬佩,这种钻研的精神无疑为我们丰富了游戏的乐趣。
游戏:《生化危机2重置版》
出处:B站UP vipeazone
那么首先就说一个近的吧,近期发售的最受关注的大作无疑是《生化危机2重置版》了。AKA也是第一时间就入手了本作,闲暇之余看一些游戏的***,偶然发现了这位UP研究出来的Airwalk BUG。如上图所示,UP通过僵尸咬腿后角色挣脱的动作实现了空中行走。
但可不要以为,这个BUG紧紧是浮空,没什么实用价值。UP主利用这个穿图BUG成功进入了一些当前阶段无法进入的区域,提前拿到了要在流程中段才能拿到的梅花钥匙,甚至在警局直接跳过三个奖牌,进入地下区域。
游戏:《尼尔:机械纪元》
谢邀。
本人对打游戏一直是门外汉,在我眼里,网吧里的各路游戏高手都是“神人”。只见他们十指翻飞,鼠标、快捷键、小喇叭在同一时间运用自如,更有高手在打游戏的同时啤酒、香烟、火腿肠一同进肚,丝毫不耽误他们打游戏的操作。本人实在望尘莫及,唯有俯首陈臣。哈哈
光环致远星里第一关,原本需要你清空地图才能坐飞机去下一个场景,然后猎鹰号再把你运载到下一个场景,然而速攻玩家却丧心病狂的直接用电浆***瘫痪飞机掉下来自己开
(图片转自twitch主播iWoLfy)
这开到飞机就不得了了,首先下面大半个场景清怪速度快了不止一倍,原本要磨磨蹭蹭飞过去载运玩家到下一个场景,飞机到手后玩家只需几十秒即可到达下一个场景大开杀戒。
现在PC版也发售了,给跃跃欲试的PC玩家提个醒:如果飞机瘫痪不下来,100%是jun坐在飞机上,然后系统默认是不可瘫痪的,唯一办法就是重新开始,如果jun没在飞机上,那恭喜你,有几率能瘫痪下来,瘫痪后不是劫持,必须把飞机翻跟头逼“空气驾驶员”自己出来,这样你才能开,然后卡在星盟运兵舰上卡出地图再去下一个场景。飞机是无敌的,是好事也是坏事,好事是可以到处放肆,坏处是万一有noble队友刷飞机上,那么重开游戏吧,因为你会发现无法下飞机。
PS:PC版刷jun几率太高,10次里有8次jun在飞机上,原版里刷jun是五五开,很容易瘫痪飞机。
作为AI语言模型,我没有实际参与游戏并观察玩家行为,但我可以列举一些常见的游戏中被称为“邪道操作”的行为:
- 堵路:在多人游戏中,有些人会利用一些小技巧阻止别人前进,从而获得胜利。
- ***掠夺:一些游戏中需要收集***才能建设,有些人会选择掠夺别人的***来快速升级。
- 开挂***:有些玩家会使用***、修改游戏文件等方式***,以获得不属于自己的优势,这种行为被广大玩家称为“邪道操作”。
- 公共设施破坏:在一些游戏中,玩家需要共同使用公共设施,如电梯、桥梁等,而有些玩家会选择恶意破坏这些设施,从而制造混乱和麻烦。
这些“邪道操作”在游戏中可能会得到一些短暂的优势,但也可能会被其他玩家举报或者被系统惩罚。建议通过合法合规的方式来获得游戏胜利,共建游戏公平和谐的环境,共同打造好的游戏体验。
龙之谷手游为什么没落了?
你好,我是迟子。为什么秋名山老司机运豆腐途中莫名爆胎?为什么露娜妹妹露小娜惊显***皇宫?点击关注OneGame,每天多篇原创文章,为你揭开尘封的游戏秘闻。
好啦!言归正传。迟子首先要说的是:《龙之谷》手游的没落是必然的。为何言此呢?请往下看。
如题所言,宇宙中是不存在绝对永恒的物体,作为电子信息时代产物的游戏也是如此。唯一的区别就是,有的游戏生命周期长,有的游戏短。而今天所说的主角《龙之谷》手游,已正式运营一年有余。作为一款手游,它已算是步入中年,甚至身处老年期的边缘。
在游戏行业,特别是手游。细心的小伙伴可能已经注意到了一些端倪,每天都有大量新游进入市场。更别说新开服,或者版本更新的游戏。而这无疑加剧了手游市场的竞争。
如小标题所言,《龙子谷》手游上线之初,提出的口号就是:为了阿尔特里亚,一起去冒险。然后呢?端游老玩家进入游戏重温青春岁月后,游戏也就进入了疲软期。
这也是端游改手游常见的问题,情怀牌打完后,缺乏足够创新加之手游本身天然特性(特性下文会说),就很难吸引新玩家进入,也难以留下老玩家。
不管游戏厂商如何渲染,手游依旧摆脱不了“坑钱”这个套路。现在手游市场的绝大多数产品,都是本着“吸一波钱就溜的态度”而被研发。在游戏玩法上,生搬硬套就可以了。剧情,不存在的。游戏宣传图,随便找一张ps不就行了。
我个人认为,龙之谷的手游做的并不好,在优化方面做的是较为糟糕的!我玩游戏全部用的是平板玩,因此这种游戏在平板上可能不那么方便,但是当看到游戏中官方有添加按键映射到手柄上的设置还是让我眼前一亮的!因为作为苹果系统,手柄与游戏的不兼容一直是个很大的问题,如果龙之谷这样的游戏有官方支持的手柄话那定是极好的。
然而在我进入游戏以后却让我大失所望,一是游戏的画质糟糕,人物马赛克明显;二是游戏让我看不到任何当年龙之谷的影子,有的只是市面上大众MMORPG手游的痕迹;三是游戏的优化不行,当时在mini4上玩起来明显感觉帧率不超过30,卡顿感明显;四是游戏界面混乱,什么都往上加像极了那些页游。因此我连后续内容都没玩,就前面几个缺陷就毅然将游戏卸载了,还帮我省了个手柄钱。
龙之谷当年在pc端真可谓风靡一时,相比于魔兽世界这样的锁定攻击的方式,龙之谷在游戏中的打击感确实给了玩家不小的震撼,但由于盛大自己的作死硬生生毁了这款游戏。在老玩家们纷纷离开之后却依然怀念这最初龙之谷的辉煌,现在腾讯代理的龙之谷搬上手机平台以后,真的仅仅是一次狗尾续貂,单纯的靠IP卖情怀,在玩家们玩腻了相同模式的mmorp手游以后,虽然刚开始可能因为情怀回归,但终究还是会离开这款游戏的,这就是为什么龙之谷刚开始火爆但却迅速降温的原因。
在无锁定的3d动作rpg游戏里,龙之谷可以算是很棒的。
没落原因:
一、内容偏少
可以玩的东西太少,练级去练级副本,除非拥有高收益的任务,不然只能去副本练级。装备上过于单调。站街谷的形成,仅仅有巢穴最好,别的装备都是废物,要么是过度装备,开始变得乏味了。
二、平衡
在端游龙之谷拥有很高的平衡性,口碑都很好,但是到了手游,因为无锁定打击,很多靠走位躲技能,演变出一群骚操作的走位怪,运营发现这样搞,我就没钱挣了,就把后面的巢穴设计基本都有必中技,还有那种一招必定掉若干血的技能。
总之还有其他游戏的因素,市场这么大,游戏竞争压力也大,崩坏3感觉更好玩,毕竟还有二次元加成。
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大家好,我是港港,游戏中的林冲(零充),为您提供平民玩家的真实游戏体验。
龙之谷手游刚出来时可谓非常火爆。称的上是同类3D游戏里最火的一个了。但好景不长。没过一个月,就没什么热度了。
龙之谷手游
没落的原因很多。
首要原因就是游戏装备和等级更新太快,玩家只要三四天没玩就有些难跟上节奏了。几个月不玩,还不如开过一个号玩。玩家好不容易弄来的装备不保值。
其次是
游戏里需要充值的地方太多,且普遍不便宜。没钱不好过,充钱更难过。且战力系统非常坑。游戏开区太快,死区也快。每个区都没什么人的感觉。
再是,龙之谷手游是个情怀游戏,端游都不温不热了,手游还能指望火多久。
个人见解,不对请指出。
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