本文作者:huangp1489

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huangp1489 2024-07-29 39
威威汽车的评测,威威汽车官方网站摘要: 王者荣耀中的金牌打野之类的有什么用?《王者荣耀》策划团队遭调整,强制单排,凡是没到王者的没资格发言,你如何评价?王者荣耀中的金牌打野之类的有什么用?最近在王者荣耀更新之后,系统每次...
  1. 王者荣耀中的金牌打野之类的有什么用?
  2. 《王者荣耀》策划团队遭调整,强制单排,凡是没到王者的没资格发言,你如何评价?

王者荣耀中的金牌打野之类的有什么用?

最近在王者荣耀更新之后,系统每次在结束之后会对玩家表现进行评定,通过玩家的表现超越了同段位多少名玩家来进行金牌,银牌,的划分。这其实并没有什么用处,只是一个类似于MVP的评分,只是这个评分不光包括MVP一个人,他同时可以概括团队中的所有玩家。金牌打野是判定一个人打野超过了同段位多少名打野的玩家。一般都是超过90%才会是金牌打也超过70%是银牌打野。


那么如何才能成为名金牌打野呢?我们都知道打野这名英雄在团队中是十分重要的。一名打野英雄的经济直接决定了团队的前期成绩。一般来说打野英雄,首先必备的条件是攻速一定要快,能够在前期迅速清理野区。一般到达三四级的时候。打野英雄就需要发挥它的作用,去抓人了。一般,主要是去中路或者上路抓人,因为下路一般是有辅助和射手两个人在,所以不会太容易被击杀,而中路一般都是法师比较容易打败所以我们联合我们中路的法师。经常可以取到第一滴血。而上单则需要面临对方两名选手的进攻通常来说,作为一名上单能够守住高塔。能够达到五分钟就已经算是不错的了。所以我们作为打野经常需要前往上路去抓人,拿人头。

同时,作为一名打野英雄们还要经常注意的就是野区的情况。如果能够反buff的话,最好是能够把对方的蓝buff红buff给反了。另外还有大龙小龙这都是我们必须要得到的东西。这才是一名合格的打野应该做的。

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最后我来给大家推荐几名适合打野的英雄吧。一般来说,我推荐的是孙悟空还有李元芳,这两名选手通常来说难度不是太大,但也不是太低伤害还可以同时也有一定的操作可以秀。总的来说,算是比较强势的啦。

没什么用,应该和以前MVP差不多。

表现最好的打野英雄,每局只有一个玩家可以获得,还有银牌打野称号等等。在MVP之外,我们为每个位置的玩家都增加了一套全新的结算评价体系,当玩家获得了较高的评分后,无论是否获得MVP,都会获得每个位置独有的称号。在排位赛中,获得称号的玩家还会获得额外的勇者积分作为奖励。此次我们对MVP算法进行了完全的重构,对于每个英雄,我们将他的表现拆分为5个维度:输出、生存、团战、发育、KDA。

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每个维度的评分,不仅取决于单局数据的绝对值,更取决于所有其他同段位、同时长、同英雄的玩家数据。换言之,每个维度的表现分,取决于你超过了多少使用同一个英雄,并且和你段位接近的玩家。

而在最终的总分计算上,我们通过大盘的海量数据,根据一套全新的算法,计算出每个英雄完全不同的各项表现分计入总分的权重值。

《王者荣耀》策划团队遭调整,强制单排,凡是没到王者的没资格发言,你如何评价?

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我说这两天打排位咋会遇到几十连败呢,敢情问题现在了这儿啊!好久威威没有去王者的***看新闻了,结果不堪不知道,一看绝对的是吓一跳,王者荣耀的官方竟然对玩家的匹配机制进行了“优化”!难得一见的官方施舍,让威威有点受宠若惊。

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本以为在官方优化了排位机制之后游戏会变得更加的有趣,更加的和谐,但就目前威威的游戏体验而言,本次的排位机制优化可以说是一种负优化到了顶点的优化。

按照官方所言,官方是在八月一号将匹配算法进行测试,测试的时间段在每天的中午十二点到晚上的二十四点,在这个时间段内上线的新的匹配算***根据玩家选定的想玩的英雄进行匹配,降低阵容冲突。

如果玩家只看官方在***发布的公告的话,那么你会发现,官方在这一次做的是非常的棒的,看起来似乎是完全为了玩家有一个好的游戏环境而考虑,但是呢,当你真正的进入了游戏你会发现,这件事情并非你想的那么简单。

遇到的问题一:匹配时间过长。

在之前我们打排位的时候,基本都是秒匹配到队友,可是当新的匹配机制上线的时候,你会发现,点击了单人排位的时候你需要等待高达三四十秒的等待,当然,你运气好的话可能只需要十几秒,但即便是十几秒的时间,和之前对比也是相当的长了。

在晚上大家排位的时候,这个等待的时间将会进一步变长,虽然这个细节没有什么让玩家吐槽的地方,但是毫无疑问会降低大家打排位的耐心;

遇到的问题二:队友的质量实在不能恭维。

别再问威威排位赛里你选个王昭君出***装是什么鬼,那是因为威威先选了法师队友继续选了别的法师,别抢了中路只能选择***;别再问为什么威威玩的凯为什么打不出输出...这要还没输出的话,你告诉我,凯到底怎么玩才算高手?

只有自己体验过,才知道游戏的缺陷。

策划虽然作为一个游戏的指导部门,手下也有很多游戏测评提供意见,可是对于游戏的理解,只有在更深入的体验之后才会做出最好的、最适合玩家的改动。

芃叔认为这次策划组的强制要求是有必要的,这样在收集玩家感受之后可以更好的明辨是非的能力,说实话作为一款游戏,根本上就是服务于玩家,如果对玩家们的建议都没法理解,如何还能让游戏往更好方向发展呢?

王者荣耀作为一款竞技手游,核心上还是排位赛,现在要求策划们单排、多排体验游戏,段位需要达到最强王者,在芃叔看来已经是最低的要求,王者对于这个游戏才是刚开始,当然也不能对策划要求太过分,人家的主要职责是对游戏整体方向、平衡性做调整,而反馈的数据自然有下面人提供。

这也能看出王者荣耀这款游戏正在努力做到最好,对策划们的要求也是越来越严格,自从B神在王者营地宣布隐匿之后,沉寂了大半年的策划Donny又在微博发声,也不难看出荣耀还是会听从玩家们的建议的。

你们觉得这次对策划的要求怎样呢?你们对王者荣耀有什么更好的意见呢?欢迎评论区与我探讨!

Hello,大家好,我是狄大人,***更爱王者!路过的美女帅哥,可否点个关注轻松阅读本文章!感激不尽。


王者荣耀现代的玩家人数可以说特别的少,在昨天我玩排位的时候,竟然需要匹配40多秒才进入到游戏中,这在以前是不可能的,因为我玩的时间是晚上,而晚上,可是王者荣耀的黄金时间,我记得以前的时候直接就是秒进,不知道王者荣耀的玩家是不是变少了,还是新的匹配算法比较复杂,最近王者荣耀的策划,说起了自己的团队进行大调整,主要是让团队里面的策划人员体验单排的感受。

经常玩王者荣耀的玩家应该知道,在王者荣耀里面玩家吐槽最多的,我觉得就是王者荣耀的单排匹配,体验十分的糟糕,今天王者荣耀策划Donny正面的说起这件事,也算是改变吧!


可以看出,王者荣耀的策划者以后将会实施强制性标准,就是需要团队策划人员,每个赛季必须到达王者段位,而且单排的场数必须要达到50%以上,凡是没有到达王者的策划,并且单排场次比较少的,对于游戏的设计与改变,将会没有发言权。

其实这个措施还是很不错的,可能对于王者荣耀的部分策划人员并不太友好,但是对于忠实于王者荣耀的体验的玩家来说,能够多优化匹配机制,感受一下单排玩家的感受,在发表出自身的感受意见,这样的话才是真实的。


有的人可能还在云里雾里,觉得策划做出这种决定有什么意义,其实很多学霸大佬玩游戏也是少的,比如说王者荣耀这种游戏,里面的一些策划团队,肯定有很多都是清华北大,一些名校毕业的,但是这些毕业的毕业生,可能有一些只是一些云玩家,玩游戏比较少,但是比较擅长研究代码,做数据等等!


所以王者荣耀的策划才会给策划团队做出这样的硬性标准,只有真实的体验,王者荣耀的真实情况,才可以做出更合理的算法,更加贴近真实的王者荣耀玩家,这个做法还是很不错的。

我觉得不用到达王者段位,只需要多体验一些单排钻石排位赛,就可以拥有很多的感受了,你们觉得呢?

呵呵……之后我们会发现策划会留下很多漏洞或者bug,方便自己完成这硬性规定。再之后,游戏这些漏洞bug被一些人利用……最后王者荣耀名声越来越臭。

走着瞧吧!好多游戏都是这么毁掉的。

游戏做到现在才去深究这些策划是否真心喜欢这游戏还是简单的当做工作看待为时已晚。刚开始就该让那些对游戏了解且有追求的人来做。

话说回来,让策划干体验服干的事儿那么体验服还有什么用?摆设吗?

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