本文作者:huangp1489

汽车品牌元宇宙发布,元宇宙 汽车

huangp1489 06-12 7
汽车品牌元宇宙发布,元宇宙 汽车摘要: 火了一年的元宇宙,现在怎么样了?火了一年的元宇宙,现在怎么样了?“元宇宙”的概念起源于上世纪九十年代,但是这个词在2021年7月才正式爆火,当前距元宇宙概念的爆火已经过了很久,本文...
  1. 火了一年的元宇宙,现在怎么样了?

火了一年的元宇宙现在怎么样了?

“元宇宙”的概念起源于上世纪九十年代,但是这个词在2021年7月才正式爆火,当前距元宇宙概念的爆火已经过了很久,本文从行业企业的视角看看元宇宙行业现在过得怎么样。

元宇宙软件企业

由于硬件的研发周期长、成本高,所以大部分标榜“元宇宙”概念的厂商主要都在在相关的软件。相关厂商大致可以分为三类:社交游戏和虚拟世界

汽车品牌元宇宙发布,元宇宙 汽车
(图片来源网络,侵删)

社交板块的竞争比较激烈,资本和技术实力最强的是大洋彼岸的facebook,在Facebook官宣改名为meta后一直没有元宇宙相关的信息放出,直至前不久的8月16日,扎克伯格为了庆祝元宇宙虚拟社交平台Horizon Worlds(地平线世界)上线发了一张软件内截图,视觉效果并不是很好(如下图)。国内的元宇宙社交平台最早上线的是“啫喱”(2022年初上线),但是由于bug众多、涉及隐私风险,上线一月不到就草草下架。

元宇宙软件企业

由于硬件的研发周期长、成本高,所以大部分标榜“元宇宙”概念的厂商主要都在在相关的软件。相关厂商大致可以分为三类:社交、游戏和虚拟世界。

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(图片来源网络,侵删)

社交板块的竞争比较激烈,资本和技术实力最强的是大洋彼岸的facebook,在Facebook官宣改名为meta后一直没有元宇宙相关的信息放出,直至前不久的8月16日,扎克伯格为了庆祝元宇宙虚拟社交平台Horizon Worlds(地平线世界)上线发了一张软件内截图,视觉效果并不是很好(如下图)。国内的元宇宙社交平台最早上线的是“啫喱”(2022年初上线),但是由于bug众多、涉及隐私风险,上线一月不到就草草下架。

游戏板块基本都是在立项阶段,想要做一款好游戏基本需要2年以上的研发时间,所以游戏公司只能蹭蹭元宇宙概念,真正想要实现元宇宙游戏的落地,至少要到2024年。当然,还是一些游戏公司为了炒作概念会去“铤而走险”,上线了类似页游风格的“元宇宙游戏”,这些都可以归类为换皮游戏。只是加上了游戏内达成条件可以在现实世界中兑换商品,从而强行蹭上了元宇宙概念。

当前的元宇宙硬件取得了一定的进展,VR设备相较之前不论是应用生态还是操作体验都有了长足的进步。元宇宙软件尚处于发展初期,社交、游戏和虚拟世界板块的软件都存在许多不足,仅仅只是为了蹭概念而蹭概念,希望软件厂商好好打磨产品,为创造一个完善的虚拟世界而努力。

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(图片来源网络,侵删)

谢邀!

关于元宇宙,之前在好几个直播中、多篇文章、以及好几个问答中都详谈了,既然又被问到,就再谈一下吧。

首先要说的是,2022年11月,Facebook母公司Meta开启了18年来首次大规模裁员,超过1.1万员工将失去工作,而这距离扎克伯格喊出All in元宇宙刚好才过一年半的时间。其实,《三体》作者刘慈欣曾说过,扎克伯格的元宇宙不但不是未来,也不该是未来。不仅大刘不看好Meta,网络上不少人对他们所专注的元宇宙持有怀疑的态度,认为元宇宙就是一场新的泡沫

那元宇宙在金融市场是否是个泡沫呢,借用Gartner(高德纳)技术成熟度曲线来诠释一下,高德纳把一项新技术从诞生到发展成熟的过程,分成了五个阶段(请见附图):

第一阶段:萌芽期,市场对它的期望值从0开始爬升;

第二阶段:膨胀期,这个阶段市场对它寄予很高的期望,但其实技术还不是很成熟,市场往往会将它炒作过热;

第三阶段:泡沫破裂期,一旦泡沫破裂,市场对它的期望就会从山顶跌到谷底;

第四阶段:复苏期,只要是有真材实料的技术,在这个阶段,市场期望值会重新爬升;

最后是成熟期,在这个阶段,行业才会迎来真正的繁荣和持续的增长

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