本文作者:huangp1489

汽车外景灯评测,汽车外景灯评测***

huangp1489 02-01 24
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  1. 摄影灯prop指什么?
  2. 3d外景为什么会自发光?
  3. 3DMAX怎么做外景?
  4. 怎样拍摄行驶中的汽车?

摄影灯prop指什么

指比例模式,造型灯的亮度按比例与闪光灯的输出功率同步模拟;通常情况下,在棚内的摄影打光基本都会用常亮灯,可以细致调整,这是闪光灯无法达到的。

外景拍摄则用闪光灯,因为需要和日光结合,所以用自带电池的闪光灯是比较方便的解决方案。往往外拍时需要出动发电车成本也会增加。

3d外景为什么会自发光?

1.默认的环境光没有关闭

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(图片来源网络,侵删)

3dmax中有默认的环境光。在3dmax中,当场景中没有灯光时,默认有两个隐藏的泛光灯,不会显示。当场景有灯光时,默认隐藏的灯光会自动消失。

解决方法:在场景上放一盏灯,然后关掉,不要删除,然后试着渲染。如果此时天黑,可以确认是这个问题

原因2:导入的模型包含灯光

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导入三维模型时,一些成组的模型文件包含灯光。即使在导入模型时有排除的灯光,这些灯光仍将一起导入。即使看起来场景中没有多余的灯光,其实也包含了一些灯光。

解决方法:用shift L看看有没有隐藏的灯。如果有,就关掉隐藏的灯。

原因3:场景有自发光材料

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当场景包含自发光材质时,即使3d模型没有额外发光,渲染后也会发光。

3DMAX怎么做外景?

1、按键盘的“8”键,也就是环境光的快捷键,颜色调为纯白(别最大)。

2、准备一个外景贴图并保存。

3、创建圆弧,包围窗户。

4、给圆弧挤出3000(也就是3m,以略高出层高为准)→加个壳→孤立出来→赋予贴图→stand→选择vr灯光材质→none→位图→找到贴图→赋予→修改器里找到uvw贴图→柱形→调整长宽高→可以渲染看效果

5、给窗户创建一个vray灯光→vr灯光→平面→顶视图里调整位置,修改器参数:不可见打对号,影响反射不选,倍增:(30-40),颜色:红色(196)绿色(231)蓝色(255)6、加一盏灯(为了突出明暗特点)。

怎样拍摄行驶中的汽车

拍摄汽车首选参照物了,可以把快门速度设在15s或30s,把汽车拍成云带一样。这样可以拍出动静结合的图片(汽车跟公路上的参照物形成对比)。如果提高快门速度,汽车就是静止的,这样看不到动感。

都是用抠像的方法,其实人物是不动的,把车窗外的景物做成“倒退”形式,显得汽车是在行进。拍摄的时候找一个没有没有车窗的汽车,周围使用绿色的背景布,摄像机分别放在前机盖和主驾、附驾的位置,分别进行拍摄。等到后期合成和剪辑的时候,把绿色的部分扣掉,换成“倒退的景物”,就能显现汽车是在行进了。如下图。

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